Ana sayfa›Kitaplar›Türkçe 6.Sınıf Ders Kitabı (2.Kitap)›Sayfa 84
Türkçe 6.Sınıf Ders Kitabı (2.Kitap) — Sayfa 84 Cevapları
Yapay zekâ destekli · insan onayı yok
Bu sayfadaki cevaplar yapay zekâ ile hazırlandı ve birden çok bağımsız yapay zekâ okumasıyla kontrol edildi; bir insan editör onaylamadı. Hata içerebilir, resmî cevap anahtarı değildir: 11 Kasım 2026'daki bağımsız denetimde, örneklenen cevapların yaklaşık yüzde 7'sinde ciddi hata, yaklaşık yüzde 12'sinde küçük kusur bulundu. Yanlış bir cevap görürsen cevabın altındaki Hata bildir düğmesini kullan. Nasıl hazırlandı?
Bu sayfa için bilgi notlu çalışma kağıdı (yazdırılabilir) ve Kendini Dene modunda kademeli ipuçları var.
1Tekerleği icat edenlerin doğadaki hangi eylemden ya da varlıktan esinlendiğini arkadaşlarla tartışma
Çözüm Yolu ve ek çalışmalar
Doğada yuvarlanan nesneler (taş, kütük, yuvarlak meyve) insanlara dönen bir cismin yükü kolay taşıdığını göstermiş olabilir. Açık uçlu, farklı gerekçeli cevaplar kabul edilir.
- Tekerleğin şeklini ve nasıl hareket ettiğini düşün: yuvarlaktır, dönerek ilerler.
- Doğada yuvarlak olan ya da yuvarlanarak hareket eden varlıkları aklına getir.
- Bu varlıkların yük taşımayı nasıl kolaylaştırmış olabileceğini düşün; ör. kütük üzerinde kayan ağır taş.
- Düşünceni gerekçesiyle arkadaşlarınla paylaş.
Kabul edilebilir başka cevaplar: Yokuştan yuvarlanan yuvarlak meyvelerden veya kendini top gibi yuvarlayan kirpiden esinlenmiş olabilirler. (Öğrenci yuvarlanma ile tekerlek arasındaki bağı açıklıyorsa)
- Gerekçe söylemeden varlık adı vermek — seçtiğin varlığın tekerleğe nasıl ilham olduğunu açıklamalısın.
Kendini kontrol et: Söylediğin varlık ya da eylem, dönerek veya yuvarlanarak hareket etme fikrini veriyor mu?
2Verilen kelimelerden ikisini seçip doğadaki bir canlıyla emoji biçiminde çizme
Çözüm Yolu
Çizim öğrenciye aittir. Hız çita veya şahin, çeviklik maymun, güç fil veya aslan, cesaret aslan, gizlenme bukalemun, denge ip üstünde yürüyen kedi/dağ keçisi ile gösterilebilir.
3-aBir maymun ile hangi canlıyla oynanırsa kazanılır, örnekten hareketle tamamlama
Çözüm Yolu
Örnekteki kalıp 'canlı ile oyun' biçimindedir; maymun tırmanmada çok çevik olduğundan onu yenmek zordur.
- Örneği incele: bukalemun gizlenmede çok iyi olduğu için onunla saklambaç oynamak zordur.
- Maymunun en güçlü özelliğini düşün: ağaçlara çok çevik tırmanır.
- Bu özelliğin öne çıktığı bir oyun seç: ağaca tırmanma yarışı.
- Boşluğu doldur: "Bir maymun ile ağaca tırmanma yarışı".
Kabul edilebilir başka cevaplar: Bir maymun ile daldan dala atlama oyunu (Oyun maymunun çevikliğine dayanıyorsa)
- Maymunun üstün olmadığı bir oyun yazmak — oyun, canlının en güçlü özelliğiyle ilgili olmalı.
Kendini kontrol et: Yazdığın oyunda maymunun özelliği seni yenmesini sağlıyor mu?
3-bİkinci boşluklu cümlede iki canlı seçerek güçlü olanı belirleme
Çözüm Yolu
Boşluklar bir canlı ve onun üstün olduğu bir oyunla doldurulur; çita çok hızlı olduğundan koşuda yenilmez.
- Örnekteki kalıbı hatırla: canlının en güçlü özelliği oyunu kazanmasını sağlar.
- Hız, güç, denge gibi özelliklerden birinde çok üstün bir canlı seç; ör. çita.
- Bu özelliğin öne çıktığı bir oyun bul; çita için koşu yarışı.
- Boşlukları doldur: "Bir çita ile koşu yarışı".
Kabul edilebilir başka cevaplar: Bir kanguru ile uzun atlama (Canlının üstün özelliği (sıçrama) oyuna uygunsa) · Bir fil ile halat çekme (Canlının üstün özelliği (güç) oyuna uygunsa)
- Canlı ile oyunu uyumsuz eşleştirmek — ör. kaplumbağa ile koşu, canlının üstün olduğu bir oyun değildir.
Kendini kontrol et: Seçtiğin canlının bu oyunda senden açıkça üstün olmasının nedenini söyleyebiliyor musun?
3-cÜçüncü boşluklu cümlede iki canlı seçerek güçlü olanı belirleme
Çözüm Yolu
Canlının üstün özelliğine uygun bir oyun seçilir; balık suda en iyi yüzücüdür.
- Önceki cümlede kullanmadığın başka bir canlı ve üstün özelliğini düşün; ör. balık ve yüzme.
- Bu özelliğin öne çıktığı bir oyun seç; balık için yüzme yarışı.
- Boşlukları doldur: "Bir balık ile yüzme yarışı".
Kabul edilebilir başka cevaplar: Bir flamingo ile tek ayak üstünde durma (Canlının üstün özelliği (denge) oyuna uygunsa) · Bir kartal ile uzağı görme yarışı (Canlının üstün özelliği (keskin görme) oyuna uygunsa)
- Önceki cümledeki canlıyı ya da özelliği tekrar kullanmak — her cümlede farklı bir eşleştirme yazmalısın.
Kendini kontrol et: Bu canlı, seçtiğin oyunda neden kolayca kazanır? Bir cümleyle açıklayabiliyor musun?